FRONTIER—WIRE

КультураCulture · 2026-09-20 · весь выпускfull edition

Чиптюн-группа Anamanaguchi призналась, что у них открыто «слишком много вкладок в браузере»Chiptune band Anamanaguchi admits to having "too goddamn many" browser tabs open

Группа, известная по саундтреку к игре «Скотт Пилигрим против всех», рассказала о своей музыке и рабочих привычках в новом интервью.The band, known for their soundtrack to the "Scott Pilgrim vs. the World" game, talked about their music and work habits in a new interview.

Чиптюн-группа Anamanaguchi дала интервью The Verge, в котором участники — Питер Беркман, Джеймс ДеВито, Люк Сайлас и Ари Уорнаар — рассказали о своей музыке и о том, как устроена их повседневная работа. Группа известна прежде всего чиптюном — музыкой, построенной на звуках старых игровых приставок, — и коллаборацией над саундтреком к игре 2010 года «Скотт Пилигрим против всех: игра».

Один из авторов интервью замечает, что у самой группы, по их же признанию, открыто «слишком много вкладок браузера одновременно» — деталь скорее бытовая, чем музыкальная, но она хорошо передаёт то, как устроено творчество в эпоху постоянного цифрового шума: даже группа, чей звук родом из восьмибитных приставок девяностых, живёт в потоке современных цифровых отвлечений не меньше своих слушателей.

Для группы, сформировавшейся на пересечении игровой культуры и инди-музыки, подобные интервью — способ напомнить, что чиптюн не остался нишевым явлением нулевых: он по-прежнему живёт, развивается и находит новых слушателей через игры, коллаборации и выступления.

Почему это важно

Интервью Anamanaguchi — небольшой, но живой срез того, как культура, выросшая из ретро-игровых звуков, продолжает существовать и говорить со слушателями на равных со стриминговой поп-музыкой, а не как музейный экспонат.

Chiptune band Anamanaguchi spoke to The Verge, with members Peter Berkman, James DeVito, Luke Silas and Ary Warnaar discussing their music and how their day-to-day work is structured. The band is best known for chiptune — music built from the sounds of old game consoles — and for their soundtrack collaboration on the 2010 game "Scott Pilgrim vs. the World: The Game."

The interview notes the band itself admits to having "too goddamn many" browser tabs open at once — a mundane detail rather than a musical one, but it captures something about how creative work happens in an era of constant digital noise: even a band whose sound comes from '90s-era consoles lives inside the same stream of modern digital distraction as everyone listening to them.

For a band formed at the intersection of gaming culture and indie music, interviews like this are a reminder that chiptune didn't stay a niche 2000s phenomenon — it's still alive, still evolving, and still finding new listeners through games, collaborations, and live shows.

Why it matters

The Anamanaguchi interview is a small but telling snapshot of how a culture born from retro game sounds keeps existing and talking to listeners on equal footing with streaming-era pop, rather than as a museum piece.

Источник:Source: https://www.theverge.com/entertainment/996855/anamanaguchi-anyway-yeah-i-guess-interview-music